Uncategorized

A Csipkébiliárdsorozat Második Fázisa

: A Chicken Road 2 Előzetes Analízis

Bevezetés Amint a cím is sejteti, a játékunk egy újabb szakaszt jelent az eredetileg sikeres Csipkébiliárdsorozatban. A Chicken Road 2 megpróbálja meghaladni elődje sikerét és újdonságokkal állított be a piacra. De mennyire érte Chicken Road 2 el ez a célt? Egy részletes áttekintésben fogunk bemutatni mindent, amit erről tudni kell.

Téma A játék témájában nem nagyon változtak sokat az eredetihez képest. A mezőket ismét a híres kacsák tették boldoggá és elhelyezkednek újra szürke háttér előtt. Szemben a korábbi verzióval, itt jobb minőségű 3D grafikákkal találkozhatunk.

Megjelenés A játékból kinyújtózva mindig is tetszik az érzékségesebb megközelítése a klasszikus szimulátorokhoz. A betétre és a használatra tervezett elemek itt valóban meglévnek, ahogyan a későbbiekben látni fogjuk.

Szimbólumok Az alapvető játék számára tíz osztályú változataiban hat hatalmas csipké biliárdsorozat címként és egy vadonc. Szürke háttérben a tizedes értékek is használhatók az alapból.

Pénzeszközök A pénzszolgáltatási lehetőségeket kínálja, a beállítható érték és minimális pénzbevezetés összevetése során kettő kategória van: alapjátékos és maximális. Mindemellett egy betét kapacitás is van.

Vadoncok A Chicken Road 2-ben a vadonc szimbóluma az osztályú címkének megfelel, viszont az eredetihez hasonlóan ez semmilyen jutalmat nem ér. Ez így is működik.

Scatterek A Chicken Road 2-ben három scáttere van elterjesztve újraindításra és pénzeszközök növelésére egyaránt, valamint az a díjakhoz vezető lehetőség is ezen osztályú címkék fajtának felelnek meg.

Bónusz Típusok Két bónuszt tartalmaz a Chicken Road 2: alap és további, mindkettő közepes játékon általában történik elindításra. Az utóbbi azért jó megoldás, mert nem lehet egyszerűen újraindítani a kívánt tíz számú változatot.

Számkészség Milyen gyakran alapozhatunk egy vadoncot és hányszor? Az alsó értékeket 2, míg magasabbakat (3) sorokban 5-énél használják fel. Ezzel úgy kockáztathatnánk meg a bónust.

RTP Az átlagos visszajárulásértéke 96,10%. Ha valaki alapvetően szeretne elnyerni kevesebbet és nem nagyon akar veszíteni vagy fordítva. Ez a mennyiség számon kívüli tényező, de értelmezhetjük.

Volatilitás Az átlagos visszajárulásértéke 96,10%. A volatilitásra vonatkoztatva mindemellett a maximális jutalom növelését kizárnám az úgynevezett véletlen nyerj el!

Játékmenet Az első szintből indulunk ki, és ha szerencsések vagyunk akkor valamelyik megéri majd hozzáférni a bónuszt. Az osztályú változatokban játszható játék típus alapján némi csipkésbiliárdra lehet számítani.

Mobil Játékok Az alkalmazás letöltése a weboldalon is elérhető. A megvalósíthatóság viszonylag jó minőségű lett, így bárhonnan játékhoz és vissza jelenik.

Játékos Tapasztalat Amelyeknek igencsak tetszik a kacsák életérlehető formájú szimbólumok elrendezése újra a sorozatban, annak nagyon tetszett az osztályú változatai. Mindemellett minél több bónuszt tartalmazni szeretnék!

Vélemény Az újdonságnak érte el a várt sikerét és mindent túlteljesít, a grafika miatt tisztán kiválóan működött az alapvetés és átlagos visszajárulásérték miatt remek.